Robótica

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miércoles, 25 de abril de 2018


ESCAPE ROOM

¿¿ PUEDES SALIR ??



En la Semana de la lectura hemos preparado con los alumnos de 3ºESO una Scape Room.

Mediante un programa de R.A. hemos enlazado varios libros que nos llevarán a la clave para salir de la Biblioteca.
Ya hemos realizado un simulacro....



¿¿Podrán salir los alumnos de 1ºESO??


Siiiii, lo consiguieron en el tiempo planificado:  20 minutos cada equipo.




Ambos equipos encontraron la puerta, llave y cerradura; que junto las palabras clave permiten salir de la sala.



     




ENHORABUENA!!


viernes, 6 de abril de 2018


CONCURSO 

EL PAÍS DE LOS ESTUDIANTES.

Los alumnos de 4ºTIC participan realizando un periódico con la herramienta de maquetación que ofrece "El País de los Estudiantes", a través de su concurso anual.



Mucha Suerte y a ganaar!!



¿SABES ESCRIBIR CON RAPIDEZ EN EL ORDENADOR?

COMENZAMOS CON TYPING

Se te da muuuy bien enviar mensajes desde las distintas redes sociales con el móvil, pero qué tal te apañas en el teclado???

https://thumbs.dreamstime.com/t/boy-computer-7176142.jpg

Utiliza tu agilidad dactilográfica en el programa Typing, te será muy útil  para prepararte en el actual mercado laboral.


                                Link a la página web


IMÁGENES EN R.A.

LA CREACIÓN Y EL DISEÑO, COMO UN JUEGO


Y los Pokemon se pasean por las calles...


https://cdn1.eldia.com/072016/1484059726288.jpg


¿Cómo se hacen estos juegos ?? Descubrimos la técnica y los programas para realizar estos juegos.

Los alumnos de 3ºESO están aprendiendo a asociar imágenes y contenidos en Realidad Aumentada.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpWtbSeiV8CRQWAWPcHJTy518brXBYv_EzcSZBArp-GIwkROTKOkH-MAwBLn2k0rxvpN7YtbkZQfDSUayJKegh_UEZH1zl9NcSCrmyy2Ab-RKIqbue_UCj7-QjvxmdjTcmRydDXP10S-E/s400/carita+miedo.jpg



Para ello utilizamos las siguientes aplicaciones:

AURASMA-HP REVEAL

                                                Link página oficial


Al enfocar la Imagen de San Juan de la Cruz, hemos podido visionar un texto escrito por el autor.


        https://www.biografiasyvidas.com/biografia/j/juan_delacruz.htm


     https://i.ytimg.com/vi/y4XEs9quLtE/hqdefault.jpg

Nuestros alumnos crean objetos 3D que se pueden visionar en R.A.

¿Que tal si comenzamos con mobiliario de clase? ¿Una sillita? ¿Una mesa??

Partimos de la creación del diseño en 3D con SketchUp/FreeCad


























Y levantamos nuestros objetos con programas como AURASMA / AUMENTATY CREATOR

                                         Link página oficial

El resultado será....visto desde la aplicación AUMENTATY SCOPE


Lo siguiente será la creación de un juego....¿porqué no??

La gamificación en el aula favorece la introducción de los alumnos en las nuevas tecnologías con naturalidad.